Şahmeran ist eine mythische Figur, Sie gilt als Göttin der Weisheit und Beschützerin von Geheimnissen. Serdar Duran hat wieder eine wunderschöne Vector Illustration in seinem einzigartigen Stil gezaubert. Du kannst Dir…
Ich war total geflasht als mir Landi auf Twitter geschrieben hat, dass er einen Youtube Channel hat und die ersten Affinity Tutorials hochgeladen online sind. Deshalb möchte ich…
Diese isometrische Beach illustration wurde mit Affinity Designer und den darin enthaltenen isometrischen Rastereinstellungen erstellt. Es ist das erste Affinity Designer Tutorial von Sarah Hubbard. Auf ihrem Youtube…
Jhonatan zeichnet in diesem Affinity Designer iPad Tutorial live einen kleinen Baby Yoda. Jhonatan S.Silva ist Spezialist für Game Art Design. Auf seinem Youtube Channel gibt es jede Menge…
Die Axt im Walde ! So erstellst Du mit Affinity Designer iPad eine Axt im Game Art Style. Jhonatan ist Spezialist für Game Art Design und zeigt im Live…
Das neue Affinity Designer Tutorial von Frankentoon steht ganz im Zeichen von Retro. Als Videospiele noch eine Modeerscheinung waren, kam dieses kleine Spielzeug mit dem Namen GameBoy ’89…
Für alle Stranger Things Fans gibt es einen ganz besonderen Leckerbissen. Game Art Designer Jhonatan S.Silva zeigt in diesem Affinity Designer iPad Tutorial wie Du den Charakter Dustin aus Stranger…
Einzigartige Vektorgrafiken lassen sich ganz einfach in Affinity Designer iPad designen. Jhonatan S.Silva ist Spezialist für Game Art Design und zeigt in seinem neuen Tutorial, wie intuitiv und…
Im original Affinity Spotlight Tutorial zeigt mein Affinity Freund Jhonathan S. Silva wie Du eine Rakete in Affinity Designer iPad gestaltest. Auf Affinity Spotlight kannst Du Dir das…
In diesem Affinity Designer Tutorial auf Affinityspotlight.com lernst Du von Affinity Designer Guru Frankentoon, wie Du eine Landschaft im isometrischen Stil erschaffen kannst. Dazu werden die neuen Werkzeuge und Funktionen in…
In diesem Affinity Designer Tutorial zeige ich wie Du ein cooles Retro T-Shirt Design gestalten kannst. Dazu erstelle ich eigene Elemente und ich benutze vorgefertigte Assets. Die vorgefertigten…